a commendé dans une armurerie
arme magique de base:
-épée +1f = 15 pts d'exp
-épée +1 a = 15pts d'exp
-arc +1 f =15 pts d,exp +prix de l,arc
-bouclier +2 d = 15pts
-armure de mithril +3 d = 20 pts
creer vos armes magiques
- fraix de base = 5 pts d'exp
- fraix de l'arme de base
- fraix des bonus:
puissance, volonté,destin,capacité de combat,defense et bravour = 5pts pour chaque
attaque ,force et point de vie = 10 pts pour chaque
- taxe 10 % (arrondi à l'inferieur)